L’organisme organise régulièrement des ateliers professionnels et des formations reliées à la scénarisation interactive pour le web et les supports mobiles.

Enjeux du livre numérique et de la réalité augmentée en édition – Formation – 16 et 23 février 2019

Image tirée de la publication Livre et numérique : enjeux, innovations une publication Téléchargeable sur le site www.livre-paca.org.   Avec l’essor de la culture numérique, le milieu de l’édition fait sa place avec une diversité de livres plus ou moins interactifs et médiatiques. À la base, un fichier PDF statique est une publication numérique. Si on Lire la suite »

Bootcamp multiplateforme 2019 – 5e édition – 4 samedis entre le 26 janvier et le 2 mars 2019

    Bootcamp multiplateforme de TOPO 5e édition 26 janvier + 2 et 9 février + 2 mars 2019     Après la déferlante des festivals médiatiques de l’automne, dont Doc circuit et les Rencontres internationales du documentaire, puis la période des Fêtes, TOPO démarrait dès le samedi 26 janvier 2019 une série d’ateliers portant sur la production multiplateforme : Lire la suite »

Créer pour la réalité virtuelle avec Unity – Formation avec Dpt. à TOPO – 24 et 25 novembre 2018

Créer pour la réalité virtuelle avec Unity    Les 24 et 25 novembre, TOPO vous invite à une formation de création en réalité virtuelle avec le programme Unity. Cette formation de deux jours sera offerte par Dpt., avec comme formateurs Josquin Zabka, concepteur de jeu et développeur Unity, ainsi que Raed Moussa, directeur artistique et UX designer. Lire la suite »

Formation Captation vidéo 360 – Waël Chanab – 10 et 11 novembre 2018

Captation et postproduction vidéo 360   Les 10 et 11 novembre prochain, TOPO vous offre une formation de création en captation et postproduction vidéo 360 en collaboration avec le studio Imagine 360. L’atelier de deux jours sera donné par le formateur Waël Chanab, cofondateur du studio, qui préside aussi la section montréalaise de la VR/AR Association (VRARA). Lire la suite »

Rencontre d’information: Ateliers d’automne – Captation vidéo 360 et réalité virtuelle – 7 novembre 2018

  TOPO annonce un nouveau programme d’ateliers en captation vidéo 360 et en création et intégration de contenu pour la réalité virtuelle avec Unity, dès le 7 novembre 2018, en collaboration avec les studios Dpt. et Imagine 360.  Une soirée de rencontre et d’information est prévue le mercredi 7 novembre avec les formateurs des deux studios de Lire la suite »

Classe de maître : Lundi 27 août, 14h – 17h -Introduction au langage GLSL (OpenGL Shading Language) avec Philippe Boisnard

  Introduction au langage GLSL  (OpenGL Shading Language) Programmer pour la carte graphique   Masterclass / Classe de maître  avec l’artiste français Philippe Boisnard Lundi 27 août – de 14 h à 17 h Participation gratuite Niveau : averti.    5445, avenue de Gaspé, espace 608 (Montréal) À partir de ses propres travaux (After Fukusima, Lire la suite »